Oyunun Amacı
2 kişilik oyunda piyonunuzu kendi başlangıç kenarınızın tam karşısındaki kenara ilk ulaştıran kazanır. 3 ve 4 kişilik oyunda başladığın kenar dışında, bir rakibin başladığı kenara ilk ulaşan kazanır. Kendi başlangıç kenarındaki kareler ve kimsenin başlamadığı boş kenar sayılmaz. Merkez Modu seçildiyse tahtanın ortasındaki Merkez Kareye ilk ulaşan oyuncu kazanır.
Sıra, Hamle ve Süre
Her tur sabit 15 saniyedir. Hamle yapıldığında süre beklenmeden anında diğer oyuncuya geçer. Süre dolduğunda hamle yapılmazsa tur pas geçilir (otomatik hamle yapılmaz); ard arda 3 kez hamle yapmayan oyuncu oyundan atılır.
Her turda oyuncu iki hamleden birini seçer: ya piyonunu komşu bir kareye ilerletir ya da tahtaya
1 adet duvar koyarak rakibinin yolunu uzatır.
Piyon ve Duvar Kontrolleri
Piyon tahtadaki yeşil vurgulu kareye tek dokunuşla oynanır. Duvar yerleştirmek için tahtaya dokunup parmağınızı bırakın;
duvar yönü dokunduğunuz kenara göre otomatik ayarlanır. Ayrıca Duvar butonuna tekrar tıklayarak, klavyede R tuşu veya sağ tık ile de yön çevrilebilir.
Duvar Sayıları ve Denge
2 kişilik oyunda her oyuncunun 10 duvarı, 3 kişilikte 6, 4 kişilikte 5 duvarı bulunur.
2 kişilik Merkez modunda ikinci başlayan oyuncuya denge avantajı sağlamak için +1 duvar (11 duvar) verilir.
Atlama Kuralları
İki piyon yüz yüze geldiğinde ve aralarında duvar yoksa, sıradaki oyuncu rakip piyonun üzerinden düz atlayabilir.
Eğer rakip piyonun arkasında duvar veya tahta sınırı varsa, piyonun sağına veya soluna çapraz atlanabilir.
Yol Kapatma Yasağı ve Bağlantı Kuralı
Duvarlar rakibin yolunu uzatmak içindir; ancak hiçbir oyuncunun hedefine giden yol tamamen kapatılamaz.
Her oyuncunun hedefine ulaşabileceği en az bir açık geçit bulunmalıdır. Bağlantısı kopan ve 60 saniye içinde
dönmeyen oyuncu elenir.